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	<title>Giovanni Calia &#187; immersività</title>
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		<title>Avatar</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 14:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Calia</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;altro giorno ho finalmente visto <a href="http://www.avatarmovie.com/">Avatar</a> in 3D.<br />
Saranno stati i commenti esagerati, i <a href="http://www.ansa.it/web/notizie/rubriche/cinema/2010/02/01/visualizza_new.html_1679488055.html">mega incassi</a>, il tanto parlare di questo film in rete e fuori dalla rete, ma se devo essere proprio sincero, sono rimasto un po&#8217; deluso. Certo, non si può dire che non sia un film da non vedere, anzi lo consiglio, ma dal mio punto di vista non è poi così entusiasmante.<br />
Sarà perché chi ha dimistichezza con il mondo dei videogiochi, quei mondi, quelle ambientazioni, quel livello di fantasia e dettaglio lo ha già vissuti, magari i<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dCaw9224ULw">n prima persona</a> e con altre persone (portando l&#8217;esperienza collettiva tipicamente cinematografica ad un livello superiore). E la storia, pur essendo carina, ma non eccezionale, mi ha fatto pensare sempre ad <a href="http://assassinscreed.it.ubi.com/assassins-creed-2/">un gioco</a> in cui il protagonista si proietta in un avatar mediante <a href="http://burn360.net/wp-content/plugins/image-shadow/cache/7a384c32c9c12c4937a4dc7ce8f87148.jpg">una macchina</a> molto simile a quella vista nel film. Insomma, non sono rimasto sconvolto (cosa abbastanza difficile peràltro), ma il diverso livello di narrazione proposto dall&#8217;esperienza cinematografica ci permette di godere tutto questo in maniera diversa.<br />
Il 3D poi non l&#8217;ho percepito tantissimo. Sarà per la veloce capacità di adattamento dei nostri occhi ad abituarsi alla visione tridimensionale, sarà per i movimenti di camera spesso veloci e poco capaci di far emergere il lato immersivo, ma mi aspettavo di più.<br />
Non credo che il 3D poi, sia il nuovo strumento capace di generare l&#8217;immersività e il coinvolgimento di cui l&#8217;industria cinematografica ha bisogno. Il vero regno dell&#8217;immersività è nei videogiochi, capaci di far vivere una reale esperienza in prima persona. Sono convinto che il cinema debba concentrarsi sulle emozioni, sulle belle storie, indipendentemente dagli escamotage tecnici.</p>
<p>Ma magari mi sbaglio. Ne riparliamo dopo aver visto <a href="http://disney.go.com/disneypictures/aliceinwonderland/">questo</a>.</p>
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